ゲームしてただけなのに、7万回以上再生されてました(笑)

目安時間 12分

こんにちは、クロです!

 

ここ2週間くらい、

 

自分、ずーーーっとゲームしてました(笑)

 

以前のメールでも少し紹介したのですが、今ドラクエタクトに「大禍の深淵」という新しいコンテンツが来ていまして。

 

これがもう……

 

めちゃくちゃ面白いんですよ(笑)

 

敵がかなり強くて、

 

「このキャラ入れたらいけるか?」

 

「いや、こっちの方が火力出るな」

 

「あとちょっとなのに倒せん!」

 

みたいな感じで、ひたすら試しています。

 

夜中までやって、

 

「もう今日は無理だ……」

 

となって寝て、

 

次の日になると、

 

「あれ?昨日の編成、ここ変えたらいけるんじゃね?」

 

と、またやりたくなる(笑)

 

完全にハマってます。

 

で、そんな感じで遊びながら、

 

せっかく攻略するなら動画にしておこうと思って、

 

ゲームするついでに録画していました。

 

以前紹介したのが、こちらの動画です↓↓

 

 

この動画を公開したのが約2週間前。

 

そこからも、

 

攻略する。

 

 

録画する。

 

 

次のステージを攻略する。

 

 

また録画する。

 

というのを繰り返していたら……

 

気づけば攻略動画が22本になってました(笑)

 

そして先ほど、

 

「そういえば、この動画たちってどれくらい再生されてるんだろ?」

 

と思って計算してみたんですよ。

 

すると……

 

合計72,000回以上再生されてました。

 

自分でも、

 

「そんなにいってたの!?」

 

となりました(笑)

 

だって、やってることは本当に普段のゲームとほとんど変わらないんですよ。

 

「今日は副業頑張るぞ!」

 

という感じで机に向かっているわけでもありません。

 

普通にゲームを起動して、

 

普通に攻略を考えて、

 

「これでいけるんじゃね!?」

 

と試して、

 

攻略するついでに録画しているだけです。

 

動画も、見てもらえば分かりますが、

 

めちゃくちゃ凝ったことをしているわけではありません。

 

ちょっと見やすく画像を貼ったり、

 

必要なところに字幕を入れたりするくらい。

 

あとは攻略しながら、

 

「このステージはこの装備がいいですね」

 

「このキャラはあえてここに移動します!」

 

「ここでデバフ入れば火力楽になります!」

 

みたいに、そのとき自分が思っていることを普通に話しています。

 

それが動画になって、

 

22本で72,000回以上再生されている。

 

改めて考えると、

 

ゲーム配信って面白すぎないですか?(笑)

 

しかも今回、さらに面白いことがあります。

 

今攻略している「大禍の深淵」は、

 

期間限定イベントではありません。

 

いつでも遊べる常設コンテンツです。

 

なので期間限定イベントみたいに、

 

開催直後にドカーン!と再生される感じではなく、

 

比較的ゆっくり再生されています。

 

でも逆に言えば、

 

イベント終了日がないんですよね。

 

1か月後でも、

 

3か月後でも、

 

半年後でも、

 

これから始めた人が攻略に困ったら動画を見てもらえる可能性があります。

 

つまり自分がゲームを楽しんでいる間に作った動画が、

 

自分が寝ているときも、

 

本業の仕事をしているときも、

 

家族と過ごしているときも、

 

どこかで誰かに見てもらえる。

 

そして再生されれば、

 

少しずつ収益にもなっていきます。

 

これが自分はめちゃくちゃ面白いと思っています。

 

しかも……

 

まだ22本です(笑)

 

大禍の深淵はステージ数がものすごく多いので、

 

自分はこれからも攻略していく予定です。

 

何十本になるのか。

 

下手したら何百本になるのか。

 

自分でも分かりません(笑)

 

でも、今のところ全然苦じゃないんですよ。

 

むしろ、

 

「次どこ攻略しようかな」

 

「この編成ならいけそう!」

 

と考えている時間まで楽しい。

 

ゲーム好きなら、この感覚なんとなく分かると思います。

 

強いボスが出てきて、

 

何回やっても勝てなくて、

 

それでも編成を変えたり立ち回りを変えたりして、

 

ようやく倒せた瞬間。

 

あれ、めちゃくちゃ気持ちいいんですよ(笑)

 

自分はそこを普通に楽しんでいるだけです。

 

ただ一つ違うのは、

 

そのゲーム画面を録画していること。

 

それだけで、自分が遊んだ時間が動画として残っていきます。

 

自分だったら、ゲームするならとりあえず録画しておきます。

 

面白いことが起きたら動画にしてみる。

 

攻略できたらそのまま出してみる。

 

最初から難しいことを考えなくてもいいと思っています。

 

実際、自分も最初から今みたいにできたわけではありません。

 

でもゲームは元々やっていました。

 

だったら、

 

いつものゲーム時間を、そのまま動画にしてみる。

 

最初はそのくらいでもいいんじゃないかなと思います。

 

そしてこれを続けていると、

 

新しいイベントが来たときの感覚もちょっと変わります。

 

普通なら、

 

「お、新イベント来た!」

 

で終わるところが、

 

ゲーム配信をしていると、

 

「うおおお!新イベント来た!!」

 

「遊びたい!」

 

「動画も撮れる!」

 

となります(笑)

 

好きなゲームを遊ぶ。

 

それが動画として残る。

 

誰かが見てくれる。

 

その動画が少しずつ積み上がっていく。

 

そして気づいたら収益まで発生している。

 

副業というより、

 

好きなゲームで遊んだ記録が、勝手に資産みたいに積み上がっていく。

 

自分にとってゲーム配信は、そんな感覚に近いです。

 

今回も、

 

「7万回再生させるぞ!」

 

と思って22本作ったわけではありません。

 

深淵が面白い。

 

攻略したい。

 

倒せた!

 

せっかくだから動画にしよう。

 

次もやろう。

 

……を繰り返していたら、

 

いつの間にか22本になって、

 

いつの間にか72,000回以上再生されていました。

 

これからこの動画たちがどこまで伸びるのか。

 

そして何百ステージある深淵を、自分がどこまで攻略できるのか。

 

自分自身、めちゃくちゃ楽しみです(笑)

 

たぶん今日も普通に深淵に潜ってると思います。

 

そしてまた、

 

「これいけるんじゃね!?」

 

とか言いながら録画してます(笑)

 

好きなゲームをやるなら、

 

その画面をちょっと録画してみる。

 

そこから始まる副業も、けっこう面白いですよ。

 

それでは今回はここまでにしておきたいと思います!

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kuro

YouTube登録者7000人以上のゲーム配信者。普通のサラリーマンで完全ド素人からゲーム配信に挑戦し、現在進行形で100万円以上稼いでいる実績をもつ。モットーは「好きなゲームを楽しみながら、その分野でポジションを確立して稼ぐ」。ゲーム配信の指南書「ゲーム配信マスターガイド」を発信し、多くのゲーム配信者の収益獲得に向けて日々奔走中。

kuro