こんにちは、クロです。
いきなりですが、聞いてもいいですか。
「顔出しした方がいいですか?」
この質問、マジで毎週来るんですよ。DM、コメント、このメルマガへの返信。本当に多い。それだけ悩んでる人が多いってことだと思うんですけど、同時に、なんかこう……胸が痛くなるんですよね。
なんでかって言うと、その質問の裏に「顔出ししないと、もう無理なのかな」って諦めが透けて見えることがあるから。
あなたもちょっとそう思ったことありませんか。
顔出ししてる人は伸びてる。でも自分は顔出しできない事情がある。だから自分には無理なのかな、って。
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■ 正直に言う。俺も顔出ししていない。
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知ってる人は知ってると思いますけど、クロは顔出しゼロです。
登録者7000人超えた今も、素顔は出していない。声だけ。キャラのアイコンだけ。それでやってきた。
でもね、最初からそれで割り切れてたかって言うと、全然そんなことなかったんですよ。
正直に話します。
チャンネル始めて半年くらいの頃、伸びてる同期の配信者が次々と顔出しをし始めた時期があって。数字がグワーッと上がっていくのを見てたんですよ。で、俺はそれを眺めながら「あ、やっぱり顔出しが正解なのか」って、めちゃくちゃ焦った。
一回だけ、試しにやってみようかと思ってカメラ準備したこともある。
結局やらなかったんですけど。
なんで?って聞かれたら、怖かったから、じゃなくて——なんか、違う気がしたんです。自分のやりたいことじゃない気がして。でもその感覚を信じていいのかどうかも、当時はわからなかった。
あの頃は本当に、迷ってたなあ。
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■ 「顔出しが武器」な人と、「声が武器」な人がいる。それだけの話。
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少し冷静になって気づいたことがあります。
顔出しで伸びてる人って、"顔出ししたから伸びた"んじゃなくて、"顔出しが自分の強みにフィットしてた"んですよね。
表情豊かな人、リアクションが面白い人、見た目にキャラがある人。そういう人にとって顔出しは最高の武器になる。当たり前です。自分の強みを全部使えるんだから。
でも俺みたいに、声のテンポとか、話の間とか、ゲームへの熱量とか、そういうところが強みの人間が、無理に顔出しして"なんか違う自分"を画面に映したところで、それって強みじゃなくなるんですよ。
むしろ弱みになる。
顔出しはツールです。ゴールじゃない。
「顔出しすれば伸びる」じゃなくて、「自分の強みを最大化する手段が何か」を考えることの方がずっと大事。
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■ じゃあ、顔出しなしで何を磨けばいいか。
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俺が顔出しをしないと決めた(というか、しないまま続けてきた)中で、代わりに死ぬほど意識してきたことがあります。
声の温度感。
画面の向こうの人に、気持ちがちゃんと届いてるか。盛り上がってる時の声は本当に盛り上がってるか。ミスした時の悔しさは伝わってるか。クリアした時の達成感は爆発してるか。
顔が見えない分、声だけで全部伝えないといけない。だからこそ、感情をごまかせない。取り繕えない。
これ、実は強みなんです。
顔があると、なんとなく表情でごまかせることがある。でも声だけだと、嘘ついてるのがすぐバレる。視聴者ってすごくて、温度感のない配信はちゃんと感じ取るんですよ。
だから逆説的なんですけど、顔出しなしの方が「本物かどうか」が問われる。
ごまかしが効かない分、本気でゲームを楽しんでる人間の配信は、ちゃんと届く。
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■ あなたに一個だけ問いかけさせてください。
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「顔出しできないから伸びない」と思ってるとしたら、その前提をちょっと疑ってみてほしいんです。
本当に顔出しが問題なのか。
それとも、「顔出ししてないから伸びない」という言い訳が、自分の中に育ってきてないか。
きつい言い方になるのはわかってる。でも俺、自分自身に同じことを言い続けてきたから。
顔出しできない理由が本当にあるなら、それはそれで全然いい。家族の事情、仕事の事情、いろんな事情があるのは知ってる。でも、それを「だからダメなんだ」の理由にするのか、「だから別の武器を磨く」の起点にするのか。
そこで、分かれると思うんです。
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■ 最後に。
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顔出しなしでも、ちゃんとファンはできます。
俺のコメント欄を見てくれてる人はわかると思うけど、顔を知らなくても「クロの配信が好きだ」と言ってくれる人がいる。声が好き、テンポが好き、ゲームへの向き合い方が好き、って言ってくれる人がいる。
それって、顔じゃなくて"クロそのもの"を見てくれてるってことじゃないですか。
結局、人が好きになるのは「その人らしさ」なんですよ。顔出しはその一要素でしかない。
あなたらしさを、あなたの言葉で、あなたの熱量で届けること。それが全部です。シンプルだけど、これに尽きる。
だから、顔出ししなくていい。そのままで配信に出てきてください。
今日も自分のゲームを楽しもう。
またメールします。
クロ
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YouTube登録者7000人以上のゲーム配信者。普通のサラリーマンで完全ド素人からゲーム配信に挑戦し、現在進行形で100万円以上稼いでいる実績をもつ。モットーは「好きなゲームを楽しみながら、その分野でポジションを確立して稼ぐ」。ゲーム配信の指南書「ゲーム配信マスターガイド」を発信し、多くのゲーム配信者の収益獲得に向けて日々奔走中。
kuro
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