突然ですが、聞いてもいいですか。
ゲーム動画を投稿しようと思ったとき、
最初に頭をよぎったのって「どうすれば稼げるか」でしたか?
それとも「これで本当に稼げるのか」でしたか?
どっちかひとつに当てはまった人、たぶんほとんどだと思います。
自分もそうだったので。
で、ちょっと正直に話すと、
ゲーム動画を副業として始めて失敗する人って、
テクニックが足りないわけでも、
センスがないわけでも、
ゲームが下手なわけでもないんです。
もっと根っこのところで、
考え方がズレてるケースがめちゃくちゃ多い。
今日はそこを話したいと思います。
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■ 「結果」から逆算しようとする人ほど、早く燃え尽きる
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副業でゲーム動画を始める人って、
最初に「月5万円稼ぐには?」とか
「登録者何人になればいくら入るか」
みたいなことを調べることが多いんですよね。
わかります。自分もそうでした。
最初の3ヶ月、ひたすらマネタイズの仕組みを調べてた。
どの投稿時間が伸びるか、サムネはどう作るか、
タグは何を入れるか、最初の30秒が大事だとか。
全部やりました。
全部、知識としてインプットしました。
……で、全然伸びなかった。
なんでだと思いますか?
答えはシンプルで、
「楽しんでなかった」んですよね。
編集中ずっと頭の中で「これで再生数伸びるかな」って考えてた。
投稿してコメントが来なかったら「あ、ダメだったか」ってなった。
数字が上がらないと「やり方間違えたか」って焦った。
全部、外側の結果を見てた。
そりゃ続かないですよね。
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■ 自分が一番恥ずかしかった瞬間の話
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ちょっと恥ずかしい話をします。
動画投稿を始めて4ヶ月目くらいのとき、
再生数が1桁のまま1週間以上止まった動画がありました。
しかもそのうちの何回かは、たぶん自分が確認で再生したやつ。笑
そのとき自分、何をしたと思います?
その動画、こっそり非公開にしたんです。
「誰にも見られてないなら消したほうがいい」って思って。
今思うと、あれが一番ダメだった瞬間だと思ってます。
別に再生数が少ないことじゃなくて、
「見られること」のために動画を作ってたっていう、
自分の本音が露わになった瞬間だったから。
あのとき自分は、ゲームを楽しんでなかった。
誰かに認められたくて、投稿してた。
それって副業としても、
続けるモチベーションとしても、
すごく脆い土台の上に立ってる状態なんですよね。
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■ 稼げる人と稼げない人の、たった一つの違い
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これ、よく「継続力の差」って言われるんですけど、
自分はちょっと違うと思ってて。
継続できる人は「続けよう」と思ってるわけじゃないんです。
ただ、やめる理由がないだけ。
だって楽しいから。
数字が上がらなくても、楽しいから動画を作る。
コメントがなくても、ゲームが好きだから投稿する。
稼げなくても、この編集の時間が自分にとって心地いいから手放せない。
そういう人が、結果的に続いて、結果的に稼げるようになってく。
逆に言うと、
「稼ぐために頑張ってる」人は、
稼げなかった瞬間に続ける理由を失う。
これが副業で失敗する人の共通点だと、
自分は思ってます。
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■ あなたに一つ、聞かせてください
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ちょっと考えてみてほしいんですけど。
もし、ゲーム動画で一切お金が入らないとわかっても、
それでも投稿し続けたいと思いますか?
「それでも続けたい」って思える人は、
たぶん向いてます。
逆に「お金入らないならやらない」って思った人も、
それは正直な答えだから、全然悪くない。
でも、その答えをちゃんと自分で知っておくこと、
めちゃくちゃ大事だと思うんですよね。
副業ってどうしても「稼げるかどうか」が先に来るけど、
本当は「これが好きかどうか」が先じゃないと、
結局どこかで折れる。
お金はあとからついてくるものだし、
ついてくるためにはまず"続いてる自分"が必要で、
続くためには"好きである自分"が必要。
この順番、崩すとしんどくなるんですよね。
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■ 最後に、一つだけ
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自分がゲーム動画を投稿し続けてきて、
本当によかったと思ってる理由って、
稼げるようになったことじゃないんです。
「自分、これが好きなんだ」って
確認できたことなんですよね。
何時間でも語れるゲームがあって、
それを動画にして、
どこかの誰かが見てくれて、
たまにコメントくれて。
それだけで、十分だった。
稼げるようになったのは、その先の話。
だから今、始めるか迷ってる人に伝えたいのは、
「上手くやろうとしなくていい」ってことです。
まず、楽しめるかどうか。
それだけ確認してほしい。
その答えがYESなら、
あとはもう投稿するしかないです。
今日も自分のゲームを楽しもう。
またメールします
クロ
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YouTube登録者7000人以上のゲーム配信者。普通のサラリーマンで完全ド素人からゲーム配信に挑戦し、現在進行形で100万円以上稼いでいる実績をもつ。モットーは「好きなゲームを楽しみながら、その分野でポジションを確立して稼ぐ」。ゲーム配信の指南書「ゲーム配信マスターガイド」を発信し、多くのゲーム配信者の収益獲得に向けて日々奔走中。
kuro
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