頑張らなくていい。ただ、好きでいてください。

目安時間 10分

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■ ゲームが好きだった、あの頃の気持ち、覚えてますか?
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{{name1}}さん、こんにちは!
ゲーム配信者のクロです。

突然ですけど、聞いてもいいですか?

あなたが最初にゲームにハマったのって、いつ頃でしたか?

小学生の頃、友達の家で初めてコントローラーを握った日。
親に買ってもらったゲーム機を、布団の中でこっそりやってた夜。
「もう1回だけ」って言いながら、気づいたら朝になってた週末。

…なんか、思い出しませんか?(笑)

あの頃のこと。

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■ 「配信してみたい」と思ったけど、なぜか動けていない?
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{{name1}}さんって、もしかしてこんな気持ちありませんか?

「ゲーム配信、やってみたいな…」
「でも自分なんかが始めていいのかな」
「再生数ゼロだったらどうしよう」
「そもそも機材とか編集とか、何から始めればいいかわからない」

…全部、頭の中でぐるぐるしてませんか(笑)

わかります。めちゃくちゃわかります。

やりたい気持ちはある。
でも一歩が踏み出せない。

この「やりたいけど動けない」状態、実はすごく大事なサインだと思っていて。
それって裏を返せば、それだけゲームのことが好きだってことじゃないですか?

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■ クロが一番しんどかった時期の話
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自分が最初に動画を投稿した時の話をしますね。

自分はわりと思い立ったらすぐ行動するタイプで、勢いで投稿を始めたんです。
画質は悪い、声はぎこちない、編集もガタガタ。
それでも「まあ、やってみよう!」って感じで動けた。

でも…続けていくうちに、だんだんしんどくなってきたんです。

動画を出しても出しても、再生数は一桁。
コメントはゼロの日が続く。
チャンネル登録者数の数字が、全然動かない。

「自分なりにちゃんとやってるのに、なんで?」

この感覚が、じわじわと積み重なっていって。
「続ける意味、あるのかな…」って、初めて思った時のことを今でも覚えています。

いやいやクロさん、それって結果が出ないんだから当然じゃないですか…

そう思いますよね。
でも当時の自分には、それがすごく堪えたんです。

勢いで始められても、結果が見えない時間を耐えるのは、また別の話で。
{{name1}}さんも、もしいざ始めたとして、同じ壁にぶつかると思うんですよね。
だからこそ、今のうちに伝えておきたいことがあって。

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■ 「夢中」の話をさせてください
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ちょっと思い出してほしいんですけど。

子どもの頃にゲームにハマってた時、誰かに「このゲームやれ」って言われましたか?

「毎日30分プレイしろ」って義務がありましたか?

…ないですよね。

ただ、好きだったから。
気づいたらやってた。
気づいたら時間が溶けてた。

それが「夢中」です。

自分がしんどい時期を乗り越えられたのって、結局「このゲーム面白いな」「この場面切り取りたいな」って気持ちが消えなかったからだと思うんです。

再生数が伸びなくても、その感覚だけは本物だった。

ゲーム配信って、才能がある人が成功するわけじゃないと思ってます。
機材が揃ってる人でも、編集が上手い人でもない。

続けられた人が、残るんです。

そして続けられる人って、結局「ゲームが好き」ってシンプルな気持ちを持ってる人なんですよね。

{{name1}}さんにはその気持ち、ありますよね?

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■ 「まだ始めてない」は、遅れてるんじゃない
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ここで{{name1}}さんに伝えたいことがあります。

「もう遅いかな」とか「今さら感がある」とか、思ってませんか?

…思ってますよね、正直(笑)

でもね、自分から見ると、始めてもいないのに「遅い」はないんですよ。

ゲーム配信の世界に、入学式なんてないんです。
いつ始めたって、スタートラインはそこにある。

むしろ「始めてないけど気になってる」って状態の人のほうが、変な先入観がなくて、素直に楽しめることが多い。

自分みたいに勢いで飛び込むのもアリだけど、「好きなゲームって何だろう」「どんな動画にしたいんだろう」ってじっくり考えてから始めるのだって、全然アリだと思います。

大事なのはタイミングじゃなくて、「好き」を持ったまま始められるかどうか、だと思うので。

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■ 今日、一つだけやってみてほしいこと
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{{name1}}さんへの提案です。

今日、自分が「このゲーム好きだな」って思えるゲームを、1時間だけプレイしてみてください。

配信とか投稿とか、一切考えなくていいです。

ただプレイして、「あ、この場面いいな」「ここ面白かった」って思った瞬間を、スマホのメモに1行だけ書いておく。

それだけでいいです。

そのメモが、いつかあなたの動画の最初のネタになります。

始めるって、そういうことだと思うんです。
大きな決意じゃなくて、小さな「好き」を拾い集めることから。

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■ 最後に、一言だけ
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{{name1}}さんがゲームを好きになったきっかけって、誰かに強制されたわけじゃないですよね。

理由なんてなかったかもしれない。
ただ、気づいたら夢中になってた。

その感覚、今も胸のどこかにあるはずです。

うまくやらなくていい。
続けられるか不安でもいい。
完璧じゃなくていい。

「ゲームが好き」って気持ちがある限り、(読者)さんはきっと大丈夫です。

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ちなみに、{{name1}}さんが今一番ハマっているゲームって何ですか?
それか「配信してみたいな」と思っているゲームがあれば、ぜひ教えてもらえると嬉しいです!

もしよかったら、このメールに返信で教えてくださいね。(返信は全然任意です!気が向いたら、で大丈夫ですよ)

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それでは今回はここまでにしておきたいと思います!
ご拝読ありがとうございました!
またメールします!

クロ

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YouTube登録者7000人以上のゲーム配信者。普通のサラリーマンで完全ド素人からゲーム配信に挑戦し、現在進行形で100万円以上稼いでいる実績をもつ。モットーは「好きなゲームを楽しみながら、その分野でポジションを確立して稼ぐ」。ゲーム配信の指南書「ゲーム配信マスターガイド」を発信し、多くのゲーム配信者の収益獲得に向けて日々奔走中。

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