登録者30回の動画が、自分を救った

目安時間 10分

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{{name1}}さん

こんばんは、クロです。

突然ですが、{{name1}}さんに聞いてもいいですか?

このメルマガ、登録してくれたとき、

「クロって、いったい何者なんだろう…」

って、思いませんでしたか?(笑)

いきなりゲーム配信のマインドとか語り始めて、
共感してくれてる人もいれば、

「いやいや、あなた誰ですか?」

ってなってる人も、絶対いますよね。

そりゃそうだ(笑)。

ということで今日は、
ちゃんと自己紹介させてください。

華々しい成功話じゃなくて、
僕の本当のリアルな話を。

──────────────────
■ クロって、どんな人間なの?
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まず結論から言うと、

自分は「最初からうまくいったタイプ」では全くないです。

YouTubeを始めたきっかけ、正直に言いますね。

ヒカキンさんのゲーム配信を見ていて、

「あれ…自分にもできるんじゃないか?」

って思ったんです。

完全に見切り発車でした(笑)。

ちゃんとした計画もない。
機材の知識もない。
編集スキルもほぼゼロ。

「なんとかなるだろ!」という根拠のない自信だけで、
とりあえず始めてみた。

今思えば、舐めてましたね(笑)。

最初の3ヶ月、登録者は0人。

再生数は1桁の動画がザラにあった。

誰にも見つけてもらえない、幽霊チャンネルみたいな状態でした(笑)。

それでも投稿し続けたのは、
根性があったわけじゃなくて、
ただ「やめる理由がなかった」だけです。

稼いでたわけでもない。
バズってたわけでもない。

でも、好きなゲームを語るのが楽しかった。

それだけでした。

──────────────────
■ 本当にしんどかった時期の話
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{{name1}}さん、正直に言いますね。

登録者が300人を超えたあたりで、
一度完全に心が折れかけました。

周りの配信者は伸びてる。
自分は止まってる。

「なんで同じくらいに始めた人が
あんなに伸びてるのに、自分は…」

って、めちゃくちゃ比べてたんです。

そしてある日、
「バズりそうなゲーム」に乗っかってみたんです。

全然興味がないゲームを、
「これなら再生数取れるかも」という理由だけで投稿した。

結果は…伸びなかった(笑)。

それどころか、
編集してる時間がただただ苦痛で。

「あれ、自分、何のためにこれやってるんだっけ」

って、本気で思いました。

あのとき、本当に辞めようとしたんです。

アプリを閉じて、
「もうやめよう」って決めかけた夜がありました。

──────────────────
■ 自分が「続ける理由」を見つけた瞬間
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そんなとき、ふと昔の動画のコメント欄を見返したんです。

特に目的もなく、なんとなく。

そしたら、再生数30回の動画に、
こんなコメントがついてた。

「クロさん、いつも観てます。頑張ってください。」

再生数30。
コメント1件。

でも、それを読んだとき、
なぜか泣きそうになった。

誰かが「いつも」見てくれてたんだ、って。

30人のうちの、その1人の言葉が、
ぜんぶを変えてくれた気がしました。

数字じゃなかった。
バズりでもなかった。

「いつも観てます。頑張ってください。」

たったその一言が、
僕の続ける理由になったんです。

──────────────────
■ そこで気づいたこと
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いやいやクロさん、
それって結局「才能があったから続けられたんでしょ」
って思いませんでしたか?

違うんです。ほんとに。

自分が気づいたのは、

『夢中になれることを、ちゃんと夢中でやること』

これだけだったんです。

バズりを狙って好きでもないゲームをやってた時期と、
好きなゲームを楽しみながら語ってた時期。

どっちが伸びたかって言ったら、
ぜんぜん後者なんですよね。

しかも後者の方が、
しんどくないし、楽しいし、続けられる。

才能とか、センスとか、そういう話じゃなかった。

「夢中かどうか」

ただそれだけでした。

努力より夢中。

この言葉、僕はずっと大事にしています。

──────────────────
■ 今の僕と、このメルマガについて
──────────────────

今、おかげさまで登録者は7000人を超えました。

生配信はしていません。

動画を撮って、編集して、投稿する。
そのスタイルを今もずっと続けています。

チャンネルが大きくなっても、
正直やることは変わってないんですよね。

好きなゲームを、楽しみながらプレイして、
その熱量をそのまま動画に乗せる。

それだけ。

このメルマガでは、
そういうマインドセットの話を中心に届けていきます。

「どうすればバズるか」みたいなテクニックより、
「どうすれば長く楽しく続けられるか」という話を。

だって、楽しめてない状態で再生数を追いかけても、
絶対どこかで限界が来るから。

{{name1}}さんには、
そうなってほしくないんです。

──────────────────
■ {{name1}}さんに、一つだけ聞かせてください
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{{name1}}さんが今、一番好きなゲームって何ですか?

「稼げるから」でも「バズりやすいから」でもなくて、

純粋に「これ楽しい!誰かに話したい!」って思えるゲーム。

そのゲーム、最近ちゃんと楽しめていますか?

もし「最近あんまり楽しめてないな…」と感じているなら、
今日だけでいいので、

再生数とか収益とか全部忘れて、
ただ好きなゲームを1時間だけ楽しんでみてください。

それが今日の、一つだけのお願いです。

ハードルは低くていい。
完璧じゃなくていい。

ただ「楽しい」を取り戻すだけでいい。

それが、全部のスタートラインだから。

{{name1}}さんが今どんなゲームを配信しているか、
もしよかったらこのメールに返信して教えてもらえますか?
(もちろん返信は任意です!)

{{name1}}さんの「好き」を、自分はぜひ知りたいです。

それでは今回はここまでにしておきたいと思います!

ご拝読ありがとうございました!

またメールします!

クロ

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YouTube登録者7000人以上のゲーム配信者。普通のサラリーマンで完全ド素人からゲーム配信に挑戦し、現在進行形で100万円以上稼いでいる実績をもつ。モットーは「好きなゲームを楽しみながら、その分野でポジションを確立して稼ぐ」。ゲーム配信の指南書「ゲーム配信マスターガイド」を発信し、多くのゲーム配信者の収益獲得に向けて日々奔走中。

kuro