ゲーム配信、1000回→3000回に伸びた前日の行動

目安時間 6分

こんにちは。クロです。

ゲーム配信で再生数や収益に直結する話をします。

明日からのコラボイベントでは、普段1000回くらいの再生数の動画が、
2000回〜3000回くらいまで伸びたことがあります。

今日はその前日に、自分がやっていたことをそのまま書きますね。
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■ コラボ前にやることを決めておくと、そのまま動画になり、見られやすくなる
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コラボイベントとは、 別のゲームや作品のキャラクターや内容が、
期間限定で1つのゲームに入るイベントのことです。

今回だと、ドラクエタクトの中にロマサガのキャラやステージが追加されます。
こういうイベントが始まると、

・ドラクエタクトを遊んでいる人
・ロマサガが好きな人

この両方の人が同時に情報を見に来ます。

そのため、イベントが始まった直後は、 普段より多くの人が「どんな内容か」を調べる状態になります。
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■ 今日やっていたこと
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今日はイベントの内容を事前に確認していました。

ゲームでは、新しいイベントが始まる前に
・どんなステージ(攻略すると報酬がもらえるクエスト)が追加されるか
・どんなキャラが出てくるか
こういった情報が、公式のお知らせやX、YouTubeの動画で公開されます。

それを見ながら、
「このクエストのクリア方法はそのまま動画にできる」
「このキャラを使えばクリアしやすい」
と判断して、明日やる内容を決めていました。
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■ なぜこれが再生数に繋がるのか
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イベントは始まった直後に人が集まります。

・どのキャラが強いのか
・どのクエストが難しいのか
・どうやってクリアするのか
こういった情報を探す人が増えるためです。

このタイミングで動画があると、 検索やおすすめに表示されて、
普段よりも再生されやすくなります。
実際に、過去のコラボイベントでは、
普段1000回くらいの再生数の動画が、
2000回〜3000回くらいまで伸びたことがありました。

同じような内容の動画でも、 出すタイミングが違うだけで、ここまで差が出ます。
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■ 実際の流れ
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準備していると、イベントが始まったときにやることは決まっています。

・ゲームを開く
・決めていたクエストをプレイする
・そのまま録画する(プレイしている画面をそのまま保存する)
ここまでで「動画の元」ができます。

そのあとにやる作業もシンプルです。

・何も起きていない待ち時間の部分を少しだけカットする
(例:場面が切り替わるロード画面)
・説明が必要な場面に、一言だけ文字を入れる
(例:このキャラはここで必殺技を使用します)

この2つをやるだけで、動画として見やすい形になります。
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■ 準備をすると迷わない
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準備をしていると、

・迷う時間がほぼなくなる
・イベント開始と同時に動画を出せる
という状態になります。

実際に準備していたときは、 イベント開始後
すぐに動画を出すことができました。
その結果、投稿した直後から再生されて、
そのまま再生数が伸びていく流れになります。
逆に準備していなかったときは、 何をするか
考えている間に時間が過ぎて、
他の動画が先に出ている状態になりました。
やっていることは同じでも、
出すタイミングで結果が変わります。
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■ ゲーム配信でやっていることはシンプル
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・公式の情報を見る
・やる内容を1つ決める
・そのままプレイして録画する

これだけです。

今回も、明日やることはすでに決まっています。

ゲームを開いて、決めたクエストをプレイして、
そのまま録画する流れになります。

このやり方だと、 普段ゲームをしている時間が
そのまま動画になり、再生されます。

投稿した動画はそのまま残るので、
あとから見られることもあります。
こういう動画が少しずつ増えていくと、
それがそのまま再生数になり、収益に繋がっていきます。

それでは今回はここまでにしておきたいと思います。
ご拝読ありがとうございました。 またメールします。
クロ
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■ おわりに
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ソシャゲーをやっていて良かったと思うのが、
過去にプレイしていたゲームとのコラボが来るときです。

昔使っていたキャラが、今プレイしているゲームの中で
そのまま使えるようになるので、
自然とそのキャラを中心にプレイすることが多くなります。

そういう流れでプレイしていると、
結果的にそのキャラの使い方や進め方が
そのまま動画の内容になります。
普段のプレイをそのまま出しているだけですが、
ラボのタイミングではそれがそのまま見られることも多いです。

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kuro

YouTube登録者7000人以上のゲーム配信者。普通のサラリーマンで完全ド素人からゲーム配信に挑戦し、現在進行形で100万円以上稼いでいる実績をもつ。モットーは「好きなゲームを楽しみながら、その分野でポジションを確立して稼ぐ」。ゲーム配信の指南書「ゲーム配信マスターガイド」を発信し、多くのゲーム配信者の収益獲得に向けて日々奔走中。

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