こんばんは。
クロです。
過去動画を見返してたら、
思わず笑っちゃったんですよ。
5ヶ月前の動画なんですけど。
↓↓
最終的に13000回再生。
収益は約5500円。
内容は、
「このガチャ、引くべきかな〜」
って頭の中で考えてたことを
そのまま喋っただけです。笑
今見ても「好きなゲームの話してただけじゃん」
としか思わない。
──────────────────
■ どうせ考えることだから
──────────────────
ドラクエタクトって、
新キャラが来るたびに悩むんですよ。
ジェム使うか。
見送るか。
周年まで待つか。
さんもゲーム好きなら分かると思うんですけど、
この時間って地味に楽しいんですよね。
性能見て、特技見て、過去キャラと比べて、
「これ強そう、でもな〜」
ってひとりでぶつぶつ考える時間。
自分も昔からずっとやってます。
で、ある時ふと思って。
「どうせ考えるなら、そのまま録ればよくない?」
それだけでした。
──────────────────
■ 本当にそれだけ
──────────────────
新ガチャが発表される。
気になる。
性能を見る。
「これどうしよう〜」って普通に喋る。
動画になる。
以上。笑
何時間も検証したわけじゃないし、
攻略情報を調べ尽くしたわけでもない。
ゲーム好きとして
「自分だったらどうするかな」
って考えたことを、
そのまま外に出しただけ。
それが13000回再生されて、
5500円になってる。
改めて考えると、
なんか面白くないですか。
──────────────────
■ 昔の自分だったら信じなかった
──────────────────
以前、副業を探してた頃の自分に言っても
絶対信じなかったと思います。
「好きなゲームについて喋っただけでお金になるよ」
って。
「え、何か特別なこと覚えないといけないんでしょ?」
「ちゃんと勉強しないとダメなんでしょ?」
って思ってたから。
でも実際やってみたら、
自分が普段から考えてることを話しただけで、
誰かの参考になって、
感謝されて、
収益まで発生してる。
「好きなゲームの話してただけなのに」
って感覚が、ずっとあります。笑
──────────────────
■ イベント前がもう楽しみで仕方ない
──────────────────
ゲーム配信始めてから、
イベント告知が来るタイミングが
めちゃくちゃ楽しくなりました。
新キャラ発表→「強そう、動画になるな」
コラボ告知→「来た、これは盛り上がる」
新ガチャ実装→「どうしよう、これ絶対喋りたい」
ゲーム好きとしてワクワクするのはもちろんなんですけど、
そこに「これ動画にしたら面白そう」が
自然に乗っかってくるんですよね。
しかもコラボイベントって、
みんな「どうしたらいい?」って調べるから、
動画が見つかりやすい時期でもあって。
ゲーマーとしてもテンション上がるし、
動画的にもテンション上がる。
ゲームが楽しい理由が増えた、みたいな感じです。
──────────────────
■ 好きなゲームが収益になる面白さ
──────────────────
今回の動画も、
元々は「自分がガチャを引くかどうか考える時間」でした。
それを外に出しただけで、
13000回再生。
5500円。
「参考になりました」ってコメント。
好きなゲームをやる。
気になったことを喋る。
動画になる。
再生される。
収益になる。
文章にすると不思議なんですけど、
やってることは本当にシンプルなんですよ。
──────────────────
■ やらない理由が見つからない
──────────────────
どうせ新ガチャが来たら考える。
どうせ性能を確認する。
どうせ「どうしようかな」って悩む。
だったらその時間、
そのまま動画にしちゃえばいい。
誰かの参考になって、
感謝されて、
収益も発生する。
正直、録らない理由が見つからないんですよね。笑**
ゲームを楽しんでいたら動画が増えてて、
気づいたら再生されてて、
気づいたら収益になってる。
次のイベントが来るのが
またワクワクしてます。
どうせ考えること、また録ります。
クロ
以下にメールアドレスを入力しお申し込みください
![]()
YouTube登録者7000人以上のゲーム配信者。普通のサラリーマンで完全ド素人からゲーム配信に挑戦し、現在進行形で100万円以上稼いでいる実績をもつ。モットーは「好きなゲームを楽しみながら、その分野でポジションを確立して稼ぐ」。ゲーム配信の指南書「ゲーム配信マスターガイド」を発信し、多くのゲーム配信者の収益獲得に向けて日々奔走中。
kuro
コメントフォーム