副業が続かなかった理由、やっと分かりました

目安時間 6分

こんばんは!クロです。

さっきまた動画1本上げてきました。

いつも通りです。
ゲームして、そのまま録って、軽く整えて投稿。

この流れ、もう完全に日常に溶け込んでます!

正直に言うと、
「副業やってるぞ」って感覚、ほぼないです。笑

それでも、これで少しずつ収益は伸びてます。

ちょっと変な話ですよね。

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■ 続かなかった副業の共通点
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ゲーム配信やる前、
自分もいくつか副業やってました。

ブログとせどりです。

最初はやる気あるんですよ。

よし、やるぞ!って。

記事書いたり、商品探したり。
ちゃんと“副業っぽいこと”やってました。

でも、止まりました。笑

理由はシンプル。

「楽しくなかった」から。

書かなきゃいけない。
やらなきゃいけない。

気づいたら、全部“作業”になってました。

だから手が止まる。

開くのも面倒になる。

そのまま、フェードアウト…

「あれ、最近やってないな」で終わり。

皆さんも経験あるんじゃないかなと思います。

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■ なぜゲーム配信だけ続いたのか
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じゃあなんでゲーム配信は続いたのか。

自分なりに考えてみたんですけど

答えはかなりシンプルでした。

「作業じゃなかった」からです!

ゲームをやる。
ついでに録る。

それだけ。

やってること自体は、
今までと何も変わってません。

ただ“記録してるだけ”です。

だから止まらない。

やろうと思ってやってるというより、
気づいたらやってる。

この感覚が大きかったです。

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■ 副業を絞ったタイミング
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途中で一度、ちゃんと考えました。

「これ、このまま続けるの無理だな」って。

ブログもせどりも、
やろうとするとちょっと重い。

でもゲーム配信は違う。

気づいたら触ってる。

だったらもう、決めようと。

楽しくない副業は全部やめました。

バッサリ切りました。

で、ゲーム配信に絞りました。

ここからです。

少しずつですが、
登録者も再生数も伸び始めたのは。

不思議なもので、
無理してる感覚がなくなると、
今度は積み上がっていく感覚になります。

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■ 続く副業はこれで決まる
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いろいろ遠回りしましたけど、
結論はかなりシンプルでした。

続く副業は「楽しめるかどうか」で決まるということ

これだけです。

逆に言うと、

・頑張らないとできない
・気合い入れないと触れない

こういうものは、ほぼ続かないです。

一時的にはできます。

でも、必ず止まります。

人間そんなに強くできていないです。

自分もそうでした。

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■ ゲーム配信がハマった理由
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ゲーム配信って、ここがズレてないんですよね。

好きなゲームをやる。
そのまま動画にする。

以上です。

「稼ぐために何かやる」というより、
やってることに“価値が乗る”感じです。

だから続く。

続くから積み上がる。

結果として、数字もついてくる。

めちゃくちゃシンプルです。

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■ 気づいたら積み上がってた
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今もやってることは変わりません。

ゲームして、録って、上げるだけ。

でも気づいたら、

登録者が増えて、
再生数も伸びてきてます。

頑張ってる感覚はあまりないです。

でも、止まってない。

ここが大きいです。

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■ ちょっと考えてみてほしいです
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あなたの中で、

「やらなきゃな…」って思ってる副業、ありませんか?

もしそれが、

・開くのちょっと重い
・やるまでに気合いがいる

こういう状態なら、
正直ちょっと危ないです。

続かない可能性高いです。

逆に、

気づいたら触ってるもの。
なんとなく続いてるもの。

そっちの方が、可能性あります。

それが副業にできたら、
かなり強いです。

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■ 最後に
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自分は遠回りして、

やっとシンプルなことに気づきました。

楽しめるものは続く。
続くものは積み上がる。
積み上がるものは、結果につながる。

この流れでした。

ゲーム配信は、
まさにこれにそのままハマった感じです。

だから今も続いてます。

それでは今回はここまでにしておきたいと思います!
ご拝読ありがとうございました!
またメールします!
クロ

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kuro

YouTube登録者7000人以上のゲーム配信者。普通のサラリーマンで完全ド素人からゲーム配信に挑戦し、現在進行形で100万円以上稼いでいる実績をもつ。モットーは「好きなゲームを楽しみながら、その分野でポジションを確立して稼ぐ」。ゲーム配信の指南書「ゲーム配信マスターガイド」を発信し、多くのゲーム配信者の収益獲得に向けて日々奔走中。

kuro