才能がないと無理だと思っていませんか?

目安時間 8分

こんばんは、クロです。

「自分には才能がないから無理です」

これ、本当によく届く言葉です。

ゲームは好き。
配信にも興味がある。
でも――

「自分は特別うまいわけじゃない」
「トークも得意じゃない」
「面白いことも言えない」

だからやる前から諦めてしまう。

もしかして、あなたも少し思っていませんか?

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■ 才能がないと無理だと思っていませんか?
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今日はこのテーマで話します。

結論から言います。

ゲーム配信に“特別な才能”は必要ありません。

必要なのは、

夢中になれるかどうか。

本当にこれだけです。

でも、そう言われても納得できないですよね。

だって、伸びている配信者は
トークもうまいし、編集もうまいし、プレイも上手い。

「あれは才能だろ」

そう思いますよね。

僕もそうでした。

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■ 僕は“普通以下”から始まった
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正直に言います。

僕はプレイスキル、特別うまくありません。

プロゲーマーでもない。
大会実績もない。
しゃべりも最初はカミまくり。

動画を見返して、
何度も顔を覆いました。

「うわ…何このテンポの悪さ」
「声ちっさ」
「何が言いたいのか分からん」

本気で思いました。

才能がある人は、
最初からスムーズに話せる。
最初からうまい。

僕は違った。

何度も録り直して、
何度も編集でごまかして、
それでもダメで。

正直、落ち込みました。

「やっぱ向いてないのかな」

これ、何度も思いました。

これが僕の弱さです。

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■ それでも続いた理由
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じゃあ、なぜ続いたのか。

悔しかったから?

半分正解。

でも一番は、

好きだったから。

ゲームの話をする時間が楽しかった。
キャラの強さを語るのが楽しかった。
攻略を考えるのが楽しかった。

だから、

うまくなくても、
しゃべりが下手でも、

やめられなかった。

才能があったからじゃない。

好きだったからです。

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■ 才能の正体
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ここで、ちょっと視点を変えます。

“才能がある人”って、
最初からうまい人だと思っていませんか?

でも実際は違います。

人よりも、

長く続けられた人。

人よりも、

失敗を繰り返した人。

人よりも、

夢中になっていた時間が長い人。

それが「才能があるように見える人」です。

つまり、

才能の正体は

継続の量。

僕は天才じゃありません。

ただ、

人より少しだけ長く続けた。

それだけです。

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■ 比べてしまう夜
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でもね。

今でも比べてしまいます。

同じゲームで、
後から始めた人が一気に伸びる。

登録者が爆増する。

「なんで俺はこんなに時間かかってるんだろう」

正直、悔しいです。

焦ります。

でも、そのたびに思い出します。

自分が始めた理由は何だったのか。

数字のため?

違う。

ゲームが好きだったから。

そこに戻ると、
不思議と落ち着きます。

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■ あなたはどうですか?
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もし今、

「自分には才能がない」

そう思っているなら、

それはただ、

まだ始めていないか、
始めたばかりなだけです。

才能がないのではなく、

経験が足りないだけ。

経験は、

やった人だけが手に入れられる。

失敗も含めて、全部が経験です。

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■ 夢中は最強の武器
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僕が7000人まで来られた理由。

特別な才能じゃない。

夢中になれたから。

再生数が伸びなくても、
収益が少なくても、

それでも続けられた。

これが一番の強みでした。

もしあなたが、

「うまくなりたい」
「伝えたい」
「誰かとゲームの楽しさを共有したい」

そう思えるなら、

それはもう十分な資質です。

最初から完璧な人なんていません。

みんな、

下手くそから始まっています。

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■ 才能よりも大事なもの
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才能より大事なのは、

好きでい続けること。

数字に振り回されすぎないこと。

そして、

少しずつでも前に進むこと。

今日より明日、
少しだけ話せるようになればいい。

今日より明日、
少しだけ編集がうまくなればいい。

その積み重ねが、
いつの間にか「才能」に見える。

僕はそれを身をもって知りました。

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■ 最後に
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才能がないと無理?

違います。

夢中になれないと無理。

でも、

夢中になれるなら、
可能性はあります。

怖いですよね。

でも、

やらないまま諦める方が、
もっと怖くないですか?

僕は普通の配信者です。

特別じゃない。

でも続けた。

だから今があります。

あなたも、

特別じゃなくていい。

好きでいてください。

そこから始まります。

今日も自分のゲームを楽しもう。

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kuro

YouTube登録者7000人以上のゲーム配信者。普通のサラリーマンで完全ド素人からゲーム配信に挑戦し、現在進行形で100万円以上稼いでいる実績をもつ。モットーは「好きなゲームを楽しみながら、その分野でポジションを確立して稼ぐ」。ゲーム配信の指南書「ゲーム配信マスターガイド」を発信し、多くのゲーム配信者の収益獲得に貢献。

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