こんばんは。クロです。
今回はゲーム配信を始めたい人から、何度も聞いてきた言葉をご紹介します。
「自分にはセンスがないから無理です」
トークがうまくない。
面白いことが言えない。
リアクションも薄い。
声も普通。
特別な才能もない。
だから無理だ、と。
でも僕は断言します。
ゲーム配信にセンスは不要です。
なぜなら、センスとは“最初から持っている才能”ではなく、
“続けた人だけが身につける感覚”だからです。
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## センスの正体は「慣れ」
最初の配信は誰でもぎこちないです。
僕もそうでした。
何を話せばいいのか分からない。
コメントが来ない。
沈黙が怖い。
自分の声を後から聞いて絶望する。
「これ、向いてないな…」
何度も思いました。
でも、配信を続けるとある変化が起きます。
・間の取り方が分かる
・視聴者の反応パターンが分かる
・自分がウケやすい話題が分かる
・どこで盛り上がるかが分かる
これがいわゆる“センスがある人”の状態です。
でもそれは才能ではなく、
経験値の積み重ねなんです。
ゲームで言えばレベル上げと同じ。
レベル1の勇者に「センスがない」と言っても意味がないですよね。
戦い続ければ、強くなるのは当たり前です。
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## トークが苦手でも問題ない
「自分、しゃべるの苦手なんですよ」
これも本当によく聞きます。
でも聞きたいんです。
あなたは好きなゲームの話をするとき、
本当に無言ですか?
友達と好きなゲームの話をするとき、
急にコミュ障になりますか?
ならないですよね。
好きなことを話しているとき、
人は自然と饒舌になります。
トークが苦手なんじゃない。
興味のないことを話すのが苦手なだけ。
好きなボス戦の話。
好きなキャラの性能。
ガチャの爆死。
攻略の工夫。
夢中でしゃべれますよね。
ゲーム配信は、バラエティ番組じゃありません。
面白いことを言わなきゃいけない場所じゃない。
「好き」を垂れ流す場所です。
その熱量に共感する人が集まる。
それだけです。
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## 個性は“出すもの”ではなく“にじむもの”
よく「個性を出さないと」と言う人がいます。
でも個性って、意識して出すものじゃありません。
続けているうちに、勝手ににじみ出ます。
・この人は考察が細かい
・この人はリアクションが素直
・この人は淡々としている
・この人は負けても前向き
自分では普通だと思っている部分が、
視聴者から見れば魅力になります。
最初は自分の個性なんて分かりません。
でも続けることで
「自分の型」が出来上がります。
その型ができた瞬間、
一気に伸び始めることがある。
これが“成長期”です。
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## ファンは必ず現れる
登録者が増えない時期はつらいです。
再生数が伸びない。
コメントも来ない。
「これ意味あるのかな?」
そう思う日もあるでしょう。
でも断言します。
続けていれば、必ず最初のファンが現れます。
1人目が現れる。
2人目が現れる。
常連ができる。
そこから景色が変わります。
配信が“独り言”ではなくなる。
誰かと共有する時間になる。
そしてその積み重ねが、
チャンネルの土台になります。
最初からセンスがある人が勝つ世界じゃない。
最後まで残った人が勝つ世界です。
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## 結局、問題はここだけ
ゲーム配信に必要なのは、センスではありません。
・夢中になれるか
・楽しめるか
・続けられるか
これだけです。
つらい義務感でやっている人は続きません。
数字だけを追っている人も折れます。
でも、
「このゲーム好きなんだよな」
「この瞬間が楽しいんだよな」
そう思えている人は強い。
なぜなら、配信が“作業”ではなく“遊び”だから。
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## センスがある人に見える理由
あなたが「センスがある」と思っている配信者も、
最初から上手かったわけではありません。
・黒歴史動画がある
・誰にも見られていない時期がある
・滑り続けた配信がある
それを乗り越えた結果が今です。
僕も同じです。
今でこそ配信で収益を出していますが、
最初はゼロ。
ゼロどころか、マイナスの気持ちでした。
でも続けた。
ただそれだけ。
続けた結果、慣れた。
慣れた結果、個性が出た。
個性が出た結果、ファンができた。
この順番です。
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## センスを探すな、回数を重ねろ
もし今あなたが、
「自分にはセンスがない」と思っているなら、
探す方向が間違っています。
探すべきは才能じゃない。
配信回数です。
1回
10回
50回
100回
回数があなたを育てます。
ゲームと同じです。
周回しないと強くならない。
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## 最後に
ゲーム配信にセンスはいるのか?
答えはノーです。
必要なのは、
・ゲームが好きであること
・配信を楽しめること
・諦めないこと
たったそれだけ。
センスは後からついてきます。
だから今は、自分に問いかけてください。
「このゲーム、夢中になれる?」
もし答えがイエスなら、
あなたはもう条件を満たしています。
あとは配信ボタンを押すだけ。
センスなんて、
後から勝手に育ちます。
続けた人だけが、それを知るんです。
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YouTube登録者7000人以上のゲーム配信者。普通のサラリーマンで完全ド素人からゲーム配信に挑戦し、現在進行形で100万円以上稼いでいる実績をもつ。モットーは「好きなゲームを楽しみながら、その分野でポジションを確立して稼ぐ」。ゲーム配信の指南書「ゲーム配信マスターガイド」を発信し、多くのゲーム配信者の収益獲得に貢献。
kuro
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