メルマガでお話しした、実際のYouTube Studioの画面がこちらです。

直近28日間で、
・視聴回数:約23万8,000回
・総再生時間:約6,849時間
・チャンネル登録者:+75人
・推定収益:182.10ドル
となっていました。
もちろん、この数字は「大禍の深淵」の攻略動画だけではなく、他の攻略動画やガチャ動画なども含めたチャンネル全体の数字です。
ただ、この期間の自分は、
「再生数を伸ばそう!」
「収益を増やそう!」
と考えて動画を作っていたというより、
とにかくゲームが楽しくて、ひたすら攻略していました(笑)
攻略する。
失敗する。
考える。
また試す。
クリアできたら動画にする。
ほぼこの繰り返しです。
ちなみに「大禍の深淵」のドラゴン系・魔獣系攻略動画だけを集計してみると、累計で約16万8,000回再生されていました。
自分でも、
「そんなに見られてたの!?」
という感じです(笑)
好きなゲームに夢中になった時間が動画になり、
その動画が誰かの役に立ち、
結果として再生数や収益につながっていく。
改めて、
ゲーム配信って面白いな。
そう感じた直近28日間でした!
クロ
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YouTube登録者7000人以上のゲーム配信者。普通のサラリーマンで完全ド素人からゲーム配信に挑戦し、現在進行形で100万円以上稼いでいる実績をもつ。モットーは「好きなゲームを楽しみながら、その分野でポジションを確立して稼ぐ」。ゲーム配信の指南書「ゲーム配信マスターガイド」を発信し、多くのゲーム配信者の収益獲得に向けて日々奔走中。
kuro
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