【結論】ゲーム配信は課金すべき?無課金で稼ぐ考え方

目安時間 7分

「ゲーム配信で稼ぎたい」と思ったとき、
多くの方が一度は悩むテーマがあります。

それが、

「課金はした方がいいのか?無課金でいくべきなのか?」

という問題です。

これは、ゲーム配信を始める人にとって、かなり重要な分岐点になります。
なぜなら、この選択ひとつで「楽しさ」「継続率」「最終的な収益」にまで影響してくるからです。

今回は、
私自身がゲーム配信で広告収入100万円以上を稼いできた経験をもとに、
このテーマについて正直にお話しします。

結論から言うと、
基本的には「無課金でいくべき」だと考えています。


■ なぜ無課金をおすすめするのか?

理由はシンプルです。

課金をすると、その分だけ利益が減るから。

ゲーム配信の広告収入は、
言ってしまえば「売上=ほぼそのまま利益」になるのが大きな魅力です。

ところが、
毎月数千円、数万円と課金をしてしまうとどうなるか。

広告収入 − 課金額 = 実際に手元に残る利益

になります。

せっかく副業で稼いだお金を、
そのままゲーム内に戻してしまう状態ですね。

これは、
「副業としてゲーム配信をやる」という視点で見ると、
かなりもったいないと感じています。

特に、
・これから配信を始める人
・まだ収益が安定していない人

こういった段階では、
無課金で広告収入を丸ごと利益にするという考え方が、
精神的にも非常にラクです。


■ 課金するとプレイの幅が広がるのは事実

ただし、誤解してほしくないのですが、
私は「課金は絶対に悪」と言いたいわけではありません。

正直に言うと、
課金をすれば、プレイの幅は間違いなく広がります。

キャラが揃いやすくなり、
攻略の選択肢も増え、
難易度が一気に下がることも多いです。

これは事実です。

ただ、ここで大事なのは、

「無課金でも、やれないことはほぼない」

という点です。

現に私は、
ドラクエタクトで高難度クエストを全て無課金でクリアしています。

時間は多少かかりますし、
試行錯誤も必要ですが、
無課金だから不可能、という場面はほとんどありません。

むしろ、
無課金だからこそ、

・編成を必死に考える
・育成順を工夫する
・ゲーム理解が深まる

といったプラスの面も多いです。

この「考える過程」こそが、
配信ネタになり、
視聴者から評価されるポイントにもなります。


■ 課金が「考える力」を奪うことがある

ここはかなり重要な話です。

課金をすると、
どうしてもこういう思考になりがちです。

「詰まったら、課金すればいいか」

一見、合理的に見えますが、
この思考がクセになると危険です。

なぜなら、

・必死に考えなくなる
・試行錯誤しなくなる
・攻略の過程を楽しめなくなる

という状態に陥りやすいからです。

ゲーム配信で一番大事なのは、
配信者自身の熱量です。

「どうやってクリアするか必死に考えている姿」
「何度も失敗しながら挑戦している様子」

こういった部分に、
視聴者は共感し、応援してくれます。

ところが、
課金で簡単に解決できてしまうと、

・考えなくなる
・挑戦しなくなる
・結果、ゲーム自体が作業になる

という悪循環に入る可能性があります。

そして、
作業になったゲームは、
遅かれ早かれ「つまらなく」なります。

これは、
配信を続けるうえで致命的です。


■ 課金してもOKなケースもある

とはいえ、
「絶対に一切課金するな」という話でもありません。

私自身、
月480円の「冒険手形」という課金はしています。

理由は明確です。

ゲームスピードが上がるから。

これは、
キャラが強くなるわけでも、
ガチャが引けるわけでもありません。

ただ、
周回や育成のテンポが良くなる。

つまり、

プレイ内容ではなく、作業効率だけが上がる課金

です。

こういった課金は、
時間短縮=効率化につながるため、
配信者にとってはメリットが大きいです。

・無駄な時間が減る
・配信準備がラクになる
・本当に考えるべき部分に集中できる

このように、
明らかに効率が良くなる課金であれば、
私は「やってもOK」だと考えています。


■ 最終的にはプレイスタイル次第

ここまで話してきましたが、
課金か無課金かの正解は、
実はひとつではありません。

結局のところ、

「自分がどういう配信をしたいか」

によって変わります。

・最速攻略を見せたいのか
・無課金縛りで攻略したいのか
・試行錯誤する過程を見せたいのか

どれを選ぶかで、
最適な選択は変わります。

ただし、
副業としてゲーム配信を考えているなら、

・広告収入がそのまま利益になる
・考える力が伸びる
・ネタに困りにくい

という理由から、
迷ったら無課金を選ぶのがおすすめです。


■ 無課金は「弱い選択」ではない

最後に、これだけは伝えたいです。

無課金は、
決して「妥協」でも「縛り」でもありません。

むしろ、

・配信者としての価値を高め
・視聴者から信頼され
・収益にも直結しやすい

非常に合理的な選択です。

私自身、
無課金をベースにゲーム配信を続けてきたからこそ、
楽しみながら、
そして広告収入100万円という結果を出すことができました。

もし今、
「課金すべきか迷っている」のであれば、
一度、無課金でやってみてください。

きっと、
ゲームの見え方も、
配信の楽しさも、
変わってくるはずです。

次回のメルマガでは、
「無課金でも評価される配信の作り方」について、
さらに具体的にお話ししていきます。

楽しみにしていてください。
クロ

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kuro

YouTube登録者7000人以上のゲーム配信者。普通のサラリーマンで完全ド素人からゲーム配信に挑戦し、現在進行形で100万円以上稼いでいる実績をもつ。モットーは「好きなゲームを楽しみながら、その分野でポジションを確立して稼ぐ」。ゲーム配信の指南書「ゲーム配信マスターガイド」を発信し、多くのゲーム配信者の収益獲得に貢献。

kuro