再生数10回でも続ける意味

目安時間 8分

──────────────────────────────── ■ 再生数10回って、正直キツイですよね ──────────────────────────────── 動画投稿して、1日経って、再生数見る。 12回。 その瞬間の、あの感じ。 分かりますか? あの、「あ……」ってなる感覚。 めちゃくちゃ編集頑張って、サムネも何パターンも作って、タイトルも考えて、やっと投稿したのに。 10回ちょ…

伸びないのはセンスじゃなく“慣れ”の問題

目安時間 8分

──────────────────────────────── ■ 「あの人はセンスがあるから」って、言い訳にしてませんか? ──────────────────────────────── 正直に言います。 動画投稿始めて半年くらいの頃、僕は完全にそう思ってました。「あの人は最初から上手いんだよ」「編集のセンスがあるんだよ」「自分には才能がないんだ」って。 再生数が二桁で止まる日が続くと、どう…

才能がないと無理だと思っていませんか?

目安時間 8分

こんばんは、クロです。 「自分には才能がないから無理です」 これ、本当によく届く言葉です。 ゲームは好き。 配信にも興味がある。 でも―― 「自分は特別うまいわけじゃない」 「トークも得意じゃない」 「面白いことも言えない」 だからやる前から諦めてしまう。 もしかして、あなたも少し思っていませんか? ────────────────── ──────── ■ 才能がないと無理だと思っていませんか?…

ゲーム配信って本当に稼げるの?

目安時間 7分

こんばんは、クロです。 最近、本当に多い質問があります。 「ゲーム配信って本当に稼げるんですか?」 これ、きっとあなたも一度は考えたことありますよね。 好きなゲームをして、お金が発生する。 そんなうまい話あるの?って。 しかも今は配信者だらけ。 上には上がいる。 「今さら始めても遅いんじゃないか」 「自分には特別な才能なんてないし」 分かります。 僕も、まったく同じことを考えていました。 ────…

副業でなぜゲーム配信がオススメなのか

目安時間 8分

こんばんは、クロです。 今日は少し大きなテーマで話したくて、メール書いてます。 「副業でなぜゲーム配信がオススメなのか?」 最近、本当に副業始めたいって人が増えましたよね。僕の周りでも「何か始めないとヤバい」って焦ってる人、めちゃくちゃ多いんですよ。 物価は上がる一方だし、給料は全然上がらない。将来のこと考えたら不安しかない。だから「何かやらなきゃ」って思う。その気持ち、痛いほど分かります。 でも…

  こんばんは、クロです。 今日は本質的な話をします。 「ゲーム配信でチャンネルを成長させるために、本当に重要なことは何か?」 機材でもありません。 顔出しでもありません。 才能でもありません。 答えは、もっとシンプルです。 — ## ① このチャンネルは“何か”を一言で言えるか? まず一番大事なこと。 同じジャンルの動画を上げ続けること。 これができていない人が、本当に多い。 ・今…

ゲーム配信で顔出しすべきか?

目安時間 6分

こんばんは、クロです。 今日はよく聞かれる質問に、ハッキリ答えます。 「ゲーム配信って、顔出ししないと伸びませんか?」 結論から言います。 顔出しは、必要ありません。 僕自身も顔は出していません。 それでも結果は出せています。 そして、顔出しせずに伸びている配信者は山ほどいます。 — ## 顔出しのメリットは確かにある まず前提として、顔出しにはメリットがあります。 ・ビジュアルで認知されやす…

ゲーム配信にセンスはいる?

目安時間 7分

こんばんは。クロです。 今回はゲーム配信を始めたい人から、何度も聞いてきた言葉をご紹介します。 「自分にはセンスがないから無理です」 トークがうまくない。 面白いことが言えない。 リアクションも薄い。 声も普通。 特別な才能もない。 だから無理だ、と。 でも僕は断言します。 ゲーム配信にセンスは不要です。 なぜなら、センスとは“最初から持っている才能”ではなく、 “続けた人だけが身につける感覚”だ…

「ゲーム配信で稼ぎたい」と思ったとき、 多くの方が一度は悩むテーマがあります。 それが、 「課金はした方がいいのか?無課金でいくべきなのか?」 という問題です。 これは、ゲーム配信を始める人にとって、かなり重要な分岐点になります。 なぜなら、この選択ひとつで「楽しさ」「継続率」「最終的な収益」にまで影響してくるからです。 今回は、 私自身がゲーム配信で広告収入100万円以上を稼いできた経験をもとに…

こんばんは、クロです。 今日は、 正直あまり話したくないけど、 ゲーム配信者なら絶対に避けて通れない話をします。 それが、 「ソシャゲの宿命──サ終(サービス終了)」 についてです。 — ## サ終は「失敗」ではなく、前提条件 まず最初に、 ハッキリ言っておきます。 サ終は例外ではありません。 ソシャゲである以上、必ず起こり得ます。 どんなに人気があっても、 どんなにユーザーが多くても、 どん…

kuro

YouTube登録者7000人以上のゲーム配信者。普通のサラリーマンで完全ド素人からゲーム配信に挑戦し、現在進行形で100万円以上稼いでいる実績をもつ。モットーは「好きなゲームを楽しみながら、その分野でポジションを確立して稼ぐ」。ゲーム配信の指南書「ゲーム配信マスターガイド」を発信し、多くのゲーム配信者の収益獲得に向けて日々奔走中。

kuro